原型是解决需求分析困难的办法,原型模拟最终软件的屏幕显示,这样相关人员(开发、UI、客户、领导)可以看到最终软件将是什么样,系统的运行的逻辑是怎么样的。
我理解原型最核心是为了解决各方面参与者之间的沟通问题,同时描绘出产品的形态。
现在互联网行业中的产品经理越来越专业也越来越重要,很多创业成功者都是顶级的产品经理。
一般原型会有以下几个部分:
- 变更日志
变更日志在所有的可变更文档中都需要,它能够准确的指向变化的内容和变更次数。有人物、时间和修改内容三项即可,可以用表格也可以用其他的形式;
2. 版本说明
每一个版本应该都会对应一个新的原型文件,同时会对应一个PRD文档,原型简单备注版本说明内容即可。PRD或版本迭代文件中要详细表述;
3. 功能结构
在比较完整的原型文档中是必要的部分,如果原型功能比较单一简单可以不加。
在表行形式上可以用流程图也可以用脑图,只要能看明白有哪些功能就行。
4. 流程图
流程图是解决沟通问题的关键元素,一个产品在理论上能够成功全靠流程图,是评价产品经理好坏的核型条件。主要有业务流程图和数据流程图两种,在使用时要根据需要选择没有绝对的要求。
5. 交互原型
原型体现的是具体的设计思路,一定要尽量清晰简单的表达出自己的想法,能够灵活使用Axure中的技巧和方法,有疑问的地方加标记和说明。这部分讨论起来比较多,但是数据基本技能必须要扎实掌握和运用。