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AI 原生团队 · 02 / 设计

UI 风格指南

项目 UI 设计的基准文档。填写完成后,将本文件内容作为 AI 生成 UI 时的上下文注入

SERIES 16 / 43 AI 原生团队 查看完整内容地图

项目 UI 设计的基准文档。填写完成后,将本文件内容作为 AI 生成 UI 时的上下文注入。

每次风格决策变更,同步更新此文件。


品牌调性

用一两句话描述产品的视觉性格。这是所有具体规范的出发点,当某个规范细节有争议时,回到这里判断。

示例:专业、克制、信息密度高,面向 B 端工具用户,对标 Linear 和 Notion。

本项目调性:_____


色彩

需要定义的内容

  • 主色:用于主操作按钮、链接、选中态,通常只有一个
  • 背景色:页面底色,通常接近白色或极浅的中性色
  • 面板色:卡片、侧边栏、弹窗的背景,略深于页面背景
  • 边框色:分割线、输入框边框
  • 主文字色:正文、标题
  • 次文字色:辅助说明、占位符
  • 禁用色:不可交互状态的文字和图标
  • 语义色:成功 / 警告 / 错误 / 信息,各一个

使用原则

  • 颜色通过设计令牌(变量)使用,不在组件里写死色值
  • 不使用渐变,除非品牌调性明确要求
  • 深色模式是否支持:是 / 否(二选一,不要模糊)

字体

需要定义的内容

  • 字体栈:系统字体还是自定义字体?(系统字体加载最快,是大多数工具产品的选择)
  • 尺寸阶梯:通常 5–6 档,对应标注、辅助、正文、小标题、标题、大标题
  • 行高:每档字号对应的行高比例
  • 字重:正文用几,强调用几,标题用几(控制在 2–3 档以内)

使用原则

  • 不在正文中混用超过两种字重
  • 不用字号大小以外的方式表达层级(避免全大写、斜体层级)
  • 字色只用色彩系统中定义的文字色,不单独指定

间距

需要定义的内容

  • 基准单位:4px 还是 8px?(4px 更灵活,8px 更规律)
  • 组件内边距:按钮、输入框、卡片各自的内边距
  • 组件间距:同组内元素的间距
  • 区块间距:不同功能模块之间的间距

使用原则

  • 所有间距值必须是基准单位的整数倍
  • 不使用奇数像素值

圆角

场景圆角值
按钮___
输入框___
卡片___
弹窗 / 抽屉___
头像 / 徽标50%(全圆)

调性说明:圆角越大越柔和,越小越专业。同一产品圆角变化最好不超过 3 档。


阴影与层级

层级关系优先用边框和背景色差表达,阴影仅用于浮层(下拉菜单、Tooltip、弹窗)。

层级表达方式
普通内容无阴影,用边框区分边界
浮层(Dropdown / Tooltip)___
模态框___

图标

  • 图标库:_____(统一一套,不混用)
  • 默认尺寸:_____
  • 颜色:继承父元素文字色,不单独设置

组件状态

所有可交互组件必须明确以下状态的视觉表达:

状态表达方式
默认___
悬停___
激活(按下)___
聚焦(键盘导航)___
禁用___
加载中___

聚焦态是无障碍的必要项,不能省略。


动效

  • 过渡时长:___(通常 100–200ms)
  • 缓动:___(ease-out 适合大多数场景)
  • 使用场景:仅用于状态切换的视觉反馈
  • 不使用场景:页面加载入场、数据列表、滚动

给 AI 使用的说明

将本文件填写完整后,每次让 AI 生成 UI 时,在提示开头附上本文件内容,并加:

严格遵循上方风格规范。如需使用规范未涵盖的样式,先说明原因再给出代码。

具体的提示模板见 04-prompt/design/ai-design-prompt.md

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