Day 4|struct 设计、组合与嵌入(Go 的建模方式)[Go 语言 30 天系统学习计划]
学习目标 掌握 struct 在 Go 中的真实定位(数据 + 行为载体) 学会用 组合(compositio … 阅读更多
学习目标 掌握 struct 在 Go 中的真实定位(数据 + 行为载体) 学会用 组合(compositio … 阅读更多
学习目标 从根本上理解 指针解决的是什么问题 明确 Go 中“值传递”与“共享修改”的边界 掌握 `& … 阅读更多
一、Go 的核心前提:一切都是“值” 在 Go 中,变量 = 一段内存里的值。 赋值、传参、返回 … 阅读更多
今日目标1️⃣ 建立 正确的 Go 语言心智模型2️⃣ 搭好标准开发环境3️⃣ 明白:为什么 Go 代码要“这 … 阅读更多